装备机制

关键词:类型、稀有度、需求等级与属性、物品等级、属性词缀、插孔
类型
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装备主要分为以下类型:
  • 双手武器:双手斧、双手锤、弓箭、双手杖
  • 单手武器:单手斧、单手剑、单手杖
  • 副手武器:盾牌、箭袋
  • 防具:帽子、衣服、手套、鞋子
  • 饰品:腰带、项链、戒指
稀有度
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装备拥有四个不同的稀有度,分别为:
  • 普通装备(白色)
  • 魔法装备(蓝色)
  • 稀有装备(黄色)
  • 传奇装备(橙色)
就入手难度而言:
传奇装备>稀有装备>魔法装备>普通装备
需求等级与属性
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角色要成功穿戴装备,必须优先满足装备对角色等级和属性的要求
需求的属性主要为:力量、敏捷、智慧
需求属性将直接影响着插孔的颜色偏向
属性词缀
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装备的属性词缀主要由2部分组成,分别为:
  • 基础词缀:
    与装备类型有直接关系,相对固定
  • 随机词缀:
    稀有度不同,可携带的词缀条数不同——
    魔法装备可携带1~2条
    稀有装备可携带2~6条
    传奇装备无条数限制
插孔
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插孔的主要用途是镶嵌探险者使用的技能。
插孔主要由以下部分组成:
  • 插孔颜色:
    颜色有红、蓝、绿、白四种
    只有颜色一致的技能才能被镶嵌到插孔中
    白色插孔为特殊孔,可镶嵌任意颜色的技能
  • 插孔个数:
    装备上的插孔最大数量会受装备类型限制——
    衣服:最多6插孔
    帽子、手套、鞋子:最多4插孔
    腰带、戒指、项链:无插孔
装备上的插孔最大数量会受物品等级限制——
物品等级 1: 最多2插孔
物品等级 2-24: 最多3插孔
物品等级 25-34: 最多4插孔
物品等级 35-49: 最多5插孔
物品等级 50 以上: 最多6插孔
  • 插孔连接
    插孔之间可以相互连接
    插孔连接数只受装备上插孔数量限制
    在装备的插孔数达到最大且所有插孔相互连接时,称为“满连”。
    当装备达到满连后,无法再修改插孔个数和插孔连接数。